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編者按:這周又是一篇來自Nielsen Norman Group的文章.供參考吧,這種文章背后的思維模式甚至是精神才是最該汲取的,內(nèi)容本身反而是其次;這樣的東西看的越多,實(shí)踐當(dāng)中具有代表性的產(chǎn)品案例經(jīng)歷的越多,你越會發(fā)現(xiàn),設(shè)計這種事,在很多時候,無明無暗,無是無非,有的只是特定的產(chǎn)品、特定的資源、特定的情境、特定的用戶群體,以及所有這些因素混雜在一起之后擺在面前的需要不斷權(quán)衡、爭取或妥協(xié)的各種可能性.下面進(jìn)入正文.
那些大的軟件公司,譬如Apple、微軟、Google等等,通常會為第三方app設(shè)計師們提供一系列設(shè)計指南.這樣做的目的在于:
一方面,設(shè)計師和開發(fā)者可以比較輕松的上手打造在質(zhì)量方面至少符合"基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn)"的產(chǎn)品,而無需重新思考和驗證全新的設(shè)計模式及UI元素. 另一方面,如果某一平臺當(dāng)中的所有產(chǎn)品都遵從統(tǒng)一的設(shè)計規(guī)則,那么用戶也將受益于界面外觀與互動方式的一致性.
遵守設(shè)計指南,這幾乎是一條鐵打的規(guī)矩.但是在實(shí)際當(dāng)中,"官方標(biāo)準(zhǔn)"未必能很好的適用于各種情況.我們不清楚為什么有些元素會出現(xiàn)在設(shè)計指南當(dāng)中,也許是因為官方所做的測試不夠徹底,或者說這些元素和模式是用來解決某一類設(shè)計問題的最基礎(chǔ)最具適用性的解決方案.
本文當(dāng)中提到的4種UI元素都是Apple慣于在自家app中使用的,其中的一些也出現(xiàn)在了官方的設(shè)計規(guī)范當(dāng)中;自然,不計其數(shù)的設(shè)計師也會跟從這些用法.而另一方面,我們(Nielsen Norman Group)在一次又一次的可用性測試當(dāng)中也真真實(shí)實(shí)的發(fā)現(xiàn)了這些元素所導(dǎo)致的可用性問題.
說不定Apple的諸神會用雷劈我們,但我們?nèi)匀唤ㄗh各位設(shè)計師在使用這些UI元素時多加考慮,或嘗試優(yōu)化/替代方案,因為這些元素在可用性測試當(dāng)中的表現(xiàn)確實(shí)存在問題:
頁碼指示符(小圓點(diǎn)) 導(dǎo)航欄里的完成按鈕 加號(+)圖標(biāo) 拖拽圖標(biāo)
1.頁碼指示符(小圓點(diǎn))
iOS的頁碼指示符,在形式上就是橫排的圓點(diǎn),用來表示一系列可以通過橫滑瀏覽的分頁視圖.其中,代表當(dāng)前視圖的圓點(diǎn)處于高亮狀態(tài),其他的則是灰暗的半透明狀態(tài).
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